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※このページには古い情報が含まれているおそれがあります。最新の情報はゲーム画面>「ショッピングモール」>「謎の神殿」>「全部隊情報閲覧」で確認することが可能です。 歩兵部隊盗賊部隊暗殺部隊 奇術師部隊 傭兵部隊剣聖部隊 弓術士部隊 奴隷部隊革冥奴隷部隊 聖隷部隊 歩兵部隊 歩兵系統の基本部隊 必要勲章0個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 100% 能力 効果 日進月歩 [勝利]勲章を追加で貰う 奇襲 [勝利]奪国力+40 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 【派生】 →盗賊部隊 →傭兵部隊 →奴隷部隊 盗賊部隊 歩兵部隊→盗賊部隊 必要勲章20個 攻撃力倍率 130% 守備力倍率 90% 能力 効果 剥奪者 [軍事]強奪、諜報の効果+25% 軽業師 [進軍][勝利]長期遠征のみ。奪国力0.8倍(上限は500のまま) 逃げ上手 [侵攻]退却成功率up 【派生】 →暗殺部隊(消費:ルーン・アサシン) →奇術師部隊(消費:ルーン・ドルイド) 暗殺部隊 歩兵部隊→盗賊部隊→暗殺部隊(消費:ルーン・アサシン) 必要勲章30個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 80% 能力 効果 絶禍滅殺 [攻防]戦争開始時、敵兵の20%を暗殺する 軽業師 [勝利]長期遠征のみ。奪国力0.8倍(上限は500のまま) 必殺名人 [攻防]必殺の発動率2倍 奇術師部隊 歩兵部隊→盗賊部隊→奇術師部隊(消費:ルーン・ドルイド) 必要勲章40個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 外道奇術 [軍事]諜報、洗脳の効果+30% 隠密 [侵攻]進軍待伏を1/2で回避 神隠し [侵攻]戦争開始時、敵のペットを「なし」にする 傭兵部隊 歩兵部隊→傭兵部隊 必要勲章15個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 100% 能力 効果 決闘者 [侵攻]一騎打ち成功率up 動乱 [勝利]奪国力1.3倍 倹約家 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 【派生】 →剣聖部隊(消費:ルーン・パラディン) →奇術師部隊(消費:ルーン・ライダー) 剣聖部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→剣聖部隊(消費:ルーン・パラディン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 剣華上等 「剣」装備時のみ発動。[攻防]必殺の発動率1/16→1/4 追撃 [侵攻] 1/2でSPに依存する追加攻撃を行う 見切り [攻防]敵の必殺を無効化する 弓術士部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→弓術士部隊(消費:ルーン・ライダー) 必要勲章35個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 一弩入魂 「弩」装備時のみ発動。[侵攻]戦争開始時に敵兵の20%を削る[防衛]戦争開始時に敵兵の10%を削る(互いに弓術士の場合は無効) 包囲網 [防衛]敵軍は退却できなくなる 魔導殺し [攻防]魔導系部隊の部隊に必ず特効 奴隷部隊 歩兵部隊→奴隷部隊 必要勲章10個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 死合わせ 【戦争開始時、敵軍の兵数が自軍より多い場合のみ発動】[侵攻]兵数差に応じた数の敵兵を削る。[防衛]兵数差に応じた数の敵兵を削る。効果は侵攻の1/2(互いに奴隷の場合は無効)<削り数=(敵軍兵数-自軍兵数)÷2> 奇襲 [勝利]奪国力+40 動乱 [勝利]奪国力1.3倍 【派生】 →革冥奴隷部隊(消費:ルーン・バトラー) →聖隷部隊(消費:ルーン・ファントム) 革冥奴隷部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→革冥奴隷部隊(消費:ルーン・バトラー) 必要勲章40個 攻撃力倍率 130% 守備力倍率 110% 能力 効果 冥王の瞳 [侵攻]毎ターン、敵軍士気を低下。闇以外装備時の低下量↓ 侵略 [勝利]奪国力1.25倍(上限無視) 騎兵殺し [攻防]騎兵系部隊の部隊に必ず特効 聖隷部隊 歩兵部隊→傭兵部隊→革冥奴隷部隊(消費:ルーン・ファントム) 必要勲章40個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 130% 能力 効果 神の使い 【戦争開始時、敵軍の兵数が自軍より多い場合のみ発動】[侵攻]兵数差に応じた数の援軍を呼ぶ。[防衛]兵数差に応じた数の援軍を呼ぶ。効果は侵攻の1/3(互いに聖隷の場合は無効)<援軍数=敵軍兵数-自軍兵数 防衛時は《神の使い》→《防御体制》の順に処理> 防御体制 [防衛]戦争開始時、兵数+20% 真理 [攻防]戦争中、自軍士気が70未満であれば70に固定
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二次職について 二次職へ転職するには、各一次職用のソロクエスト「~の試練」で特定のキーアイテムを入手し、Lvを40以上にして街にいる神父へ話しかける事で転職することが可能となります。 又、ファイターはナイト、バーサーカーに、スカウトはアサシン、ハンターに、メイジはクレリック、ソーサラーへそれぞれ転職することが出来ます。次の項目では、各上級職の必要アイテムと、各職業の特徴を紹介いたします。 ■ナイト ■必要アイテム 騎士道の精神 圧倒的な防御力のおかげで、多少強引でも十分に通用する。バーサーカーの次に多いHPも魅力だ。 ■バーサーカー ■必要アイテム 狂戦士の証 バーサーカーの特徴は全職の中でもトップクラスの生命力と力強さ、大剣を存分に振り回せ! ■ハンター ■必要アイテム 狩人の心得 全く新しい武器となる弓を使用できる。スキルによる強力な遠距離攻撃は魅力的だ! ■アサシン ■必要アイテム 暗殺者の手引き 双刀を使用し、華麗に乱舞するのがアサシン。多彩な種類のスキルも使いこなす。 ■クレリック ■必要アイテム 聖者の教本 サポートの基本となるヒーリングを低コストで使用可能。近接攻撃も支援もできる万能の職業だ! ■ソーサラー ■必要アイテム 賢者の書 有り余るほどのMPから打つことが出来る魔法攻撃の連打はモンスターの脅威となるだろう。
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■各職業別テンプレート・情報サイト ○ソードマン系(ソードマン/ナイト/ロードナイト/クルセイダー/パラディン) 騎士スレテンプレ http //roknight.netgamers.jp/ クルセイダー・パラディンテンプレート http //crsdr.netgamers.jp/ ○アコライト系(アコライト/プリースト/ハイプリースト/モンク/チャンピオン) あこすれてんぷら http //applepie.s55.xrea.com/ 殴りアコテンプレ http //neun.under.jp/wiki/pukiwiki.php AcolyteManiax http //acolyte.s26.xrea.com/ ME Priest Template http //mepriest.s148.xrea.com/ MonkTemplate http //wiki.deny.jp/monk/ ○シーフ系(シーフ/アサシン/アサシンクロス/ローグ/チェイサー(ストーカー)) AssassinTemplate http //wiki.deny.jp/assassin/ アサシンステUP掲示板(自ステアップ掲示板) http //simcity.s14.xrea.com/assassin/joyful.cgi 鯖缶 http //www.interq.or.jp/salaryman/machao/ ローグテンプレ http //vanila.net/~saki/mohige/pukiwiki.php 毎日たたかれてる何か http //www.geocities.com/lav2me2000/Rogue.html ○商人系(商人/ブラックスミス/ホワイトスミス/アルケミスト/クリエイター) BS-Template http //smith.xrea.jp/ Alcemist Template http //f31.aaa.livedoor.jp/~alchemi/pukiwiki.php?Alchemist_Template ○弓手系(アーチャー/ハンター/スナイパー/バード/クラウン/ダンサー/ジプシ) 弓手wiki http //www.eldgasyk.jp/~hunter/ ダンサー・バードwiki http //f58.aaa.livedoor.jp/~rothor/pukiwiki14/pukiwiki.php ○マジシャン系(マジシャン/ウィザード/ハイウィザード/セージ/プロフェッサー) マジスレテンプレ http //f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/index.php セージwiki http //www.ragfun.net/sage/ ○スーパーノービス RO SuperNovice-Wiki- http //supanovi.gamedb.info/wiki/ Super Novice Templete http //f45.aaa.livedoor.jp/~snovi/ ○テコン系(テコン/ケンセイ/ソウルリンカー) OWN情報 http //mmo.jpn.org/2005/0817/
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●=必修 ▲=未定 ■=削除予定 ●槍見切り[済] PASSIVE 見切り 技スキル 槍やそれに類するものによる攻撃を見切る技法 パワーソースは関係なし 実際の属性 技 特殊効果 槍回避 対象 自身 習得クラス ダンサーcLv8 ■敏捷パラメータUP[済] PASSIVE ステータス変化 技スキル 敏捷に依る 自らの敏捷性を増幅する技法 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 技 係数 0.25 特殊効果 敏捷UP 対象 自身 習得クラス ローグcLv8 ●ライカンスロープ PASSIVE ステータス変化 技スキル 敏捷に依る 自らが獣の力を得る技法 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 技 係数 0.25 特殊効果 敏捷UP+冷耐性UP+獣種族追加+獣使役 対象 自身 習得クラス ブレイブライダーcLv8 ●スパイラルスピア[済] ACTIVE 攻撃 槍スキル 敏捷に依る 流れるような動きで、敵を突き刺す槍技法 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 槍 係数 1.25 特殊効果 対空 対象 敵単体 習得クラス ダンサーcLv4 ●ダブルスラスト[済] ACTIVE 連続技 槍スキル 敏捷敏捷に依る 槍で素早く2回突く技法 使用時追加表示 1st→2nd 実際のパワーソース 敏捷→敏捷 実際の属性 槍→槍 係数 0.75→0.75 対象 敵単体→敵単体 習得クラス ダンサーcLv6 ●デルタスラスト ACTIVE 攻撃 槍スキル "力敏捷力敏捷力敏捷"に依る 瞬時に三点を貫く神速の槍技法 使用時追加表示 1st→2nd→3rd 実際のパワーソース (力+敏捷)/2→(力+敏捷)/2→(力+敏捷)/2 実際の属性 槍→槍→槍 係数 0.55→0.55→0.55 PS割れによる実質係数 約0.36→0.36→0.36 対象 敵単体→敵単体→敵単体 習得アイテム 禁槍デオミディア ●チョーキングワイヤー[済] ACTIVE 攻撃 技スキル 敏捷に依る 敵の首をワイヤーで絞める技法 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 技 係数 1.25 特殊効果 防御半分無視 対象 敵単体 スレイヤー 人型 習得クラス アサシンcLv6 ●リフレクション[済] PASSIVE ステータス変化 技スキル 同調に依る 魔法反射障壁を作り出す技法 実際のパワーソース 同調 実際の属性 技 係数 0.5 特殊効果 同調DOWN+反射 対象 自身 習得クラス シーリングスフィアcLv8 習得アイテム 鏡壁形成の書,鏡盾クレプスカルム,中級神蹟4,反射の本 ▲ビーストバイト ACTIVE ペット使役 技スキル ペットに依る 獣を使役して敵を食い千切らせる 使用時追加表示 噛み付き 実際のパワーソース ペット攻撃力 実際の属性 技 係数 1.5 特殊効果 対地+捕食+獣使役 対象 敵単体 習得クラス ブレイブライダーcLv2 ●リフトキック ACTIVE ペット使役 技スキル ペットに依る 獣を使役して、敵を蹴り上げさせる技法 使用時追加表示 蹴り上げ 実際のパワーソース ペット攻撃力 実際の属性 技 係数 1.5 特殊効果 リフト+獣使役 対象 敵単体 習得クラス ブレイブライダーcLv6 ●グラビティプレス[済] ACTIVE ステータス変化 闇スキル 同調に依る 重力場を操作し、敵を地面に括りつける術式 パワーソースは関係なし 実際の属性 闇 特殊効果 接地体種族追加(リフト無効+ダウン無効) 対象 敵全体 習得クラス "サイオニック"cLv4 ●サイコキネシス[済] ACTIVE ステータス変化 闇スキル 同調に依る 重力場を操作し、敵を空中へと浮かす術式 パワーソースは関係なし 実際の属性 闇 特殊効果 飛行体種族追加(リフト無効+ダウン無効) 対象 敵全体 習得クラス "サイオニック"cLv6 ●キャンセレイション[済] ACTIVE ステータス変化 技スキル 霊感に依る 全ての魔法反射障壁を消し去る技法 パワーソースは関係なし 実際の属性 技 特殊効果 反射解除 対象 敵味方全体 習得クラス インクイジターcLv6 習得アイテム 鏡壁中和の書、霊冠アトレレガリス、上位封印術、上級神蹟3、解除の本 ●ピースフルララバイ ACTIVE 回復 歌スキル 魅力に依る 子守唄で聞く者を眠りへ誘う術式 実際のパワーソース 魅力 実際の属性 歌 係数 0.5 特殊効果 確実睡眠 対象 敵味方全体 習得クラス バードcLv6 ●ペトリファイ[済] SPECIAL(2) ステータス変化 光スキル 霊感に依る 敵を石化する光の術式 パワーソースは関係なし 実際の属性 光 特殊効果 確実石化 対象 敵全体 習得クラス インクイジターcLv10 ●クリアランス ACTIVE ステータス変化 技スキル 霊感に依る 敵の反撃、ブロッカー、再生を無効化する技法 パワーソースは関係なし 実際の属性 技 特殊効果 反撃解除+ブロッカー解除+再生解除 対象 敵全体 習得クラス エクソシストcLv6 習得アイテム 宝冠レウィスウェーレ、再生止めの書 ●清遠連壁[済] ACTIVE 攻撃 技スキル 敏捷知覚に依る 流れるような動きで多数の敵を攻撃する技法 実際のパワーソース (敏捷+知覚)/2 実際の属性 技 係数 1.5 PS割れによる実質係数 約0.99 特殊効果 防御半分無視 対象 敵全体 習得アイテム 秘伝清遠連壁 ▲火遁の術[済]× ACTIVE 攻撃 炎スキル 敏捷同調に依る 炎の渦を作り出し、敵に撃ち出す術式 実際のパワーソース (敏捷+同調)/2 実際の属性 炎 係数 1.5 PS割れによる実質係数 約0.99 対象 敵単体 習得クラス シャドウマスターcLv2 ▲氷結の術[済]× ACTIVE 攻撃 冷スキル 敏捷同調に依る 冷気の渦を作り出し、敵に撃ち出す術式 実際のパワーソース (敏捷+同調)/2 実際の属性 冷 係数 1.5 PS割れによる実質係数 約0.99 対象 敵単体 習得クラス シャドウマスターcLv4 ▲雷陣の術[済]× ACTIVE 攻撃 雷スキル 敏捷同調に依る 雷の渦を作り出し、敵に撃ち出す術式 実際のパワーソース (敏捷+同調)/2 実際の属性 雷 係数 1.5 PS割れによる実質係数 約0.99 対象 敵単体 習得クラス シャドウマスターcLv6 ▲テラースクリーム ACTIVE 反撃 技スキル 痛みに依る 自らの受けた痛みをもって力となす技法 実際のパワーソース 全HP-現HP 実際の属性 技 係数 0.1 特殊効果 力UP+反撃付与+標的 対象 自身 発動スキル 反撃 習得クラス バインドウォリアーcLv6 習得アイテム スクリーマー ▲パワーサージ ACTIVE 反撃 技スキル 体力に依る 自らの生命力を力へと転化する技法 実際のパワーソース 体力 実際の属性 技 係数 0.1 特殊効果 力UP+ブロッカー+反撃付与 対象 自身 発動スキル 反撃 習得クラス アンデッドバスターcLv6 ▲ライフストリーム ACTIVE 攻撃 光スキル 霊感体力に依る 自らの生命力を、光の力として敵を撃つ術式 実際のパワーソース (霊感+体力)/2 実際の属性 光 係数 1 PS割れによる実質係数 約0.66 対象 敵単体 スレイヤー 不死体 習得クラス アンデッドバスターcLv4 ▲ヘイスト ACTIVE ステータス変化 光スキル 霊感に依る 味方全員の敏捷性を増幅する術式 実際のパワーソース 霊感 実際の属性 光 係数 0.25 特殊効果 確実覚醒+敏捷UP 対象 味方全体 習得クラス プリースト、プリエステスcLv6 習得アイテム 快速の書 ▲シフトシャドウ ACTIVE ステータス変化 技スキル 敏捷に依る 影に溶け込み気配を消す技法 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 技 係数 0.25 特殊効果 隠密+敏捷UP 対象 自身 習得クラス シーフcLv6 ▲破屏風 ACTIVE 攻撃 技スキル 敏捷同調に依る 敵の魔法反射障壁に干渉して破る技法 実際のパワーソース (敏捷+同調)/2 実際の属性 技 係数 2 PS割れによる実質係数 約1.32 特殊効果 反射解除+防御半分無視 対象 敵単体 習得アイテム 秘伝破屏風 ▲ハングワイヤー ACTIVE トラップ 無スキル かかった敵を吊し上げるトラップを仕掛ける 実際のパワーソース 敏捷 実際の属性 無 係数 1 対象 敵単体 発動スキル ハンギング 習得クラス アサシンcLv4 ====================== ①グラビティプレス ②サイコキネシス ③ピースフルララバイ ④ペトリファイ ⑤クリアランス ⑥クリアトラップ ⑦キャンセレイション ⑨パワーサージ ⑧テラースクリーム ⑪ライフストリーム 敏捷のスキル Pスキル ・敏捷パラメータUP(ライカンスロープ) ・リフレクション ・各種見切り(優先順位は剣>斧=槍=杖≧鞭>弓?) Aスキル ・チョーキングワイヤー 使用武器/剣なら ・ネックスリット ・デルタスラッシュ ・(ライフセイバー) ・(ソウルイーター) 使用武器/槍なら ・ダブルスラスト ・デルタスラスト ・スパイラルスピア ・(ハングワイヤー) 鈍化,覚醒 全体魔法3種}
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蘇生 全体回復 MP回復 全体攻撃 一撃 備考 戦士 △ ○ 剣士 ○ △ 騎士 ☆ ○ △ 武道家 △ 僧侶 △ △ 魔法使い △ △ 商人 △ 盗賊の鼻、宝箱増加 遊び人 ボスへのST異常付加 盗賊 盗賊の鼻 羊飼い ○ 弓使い △ 魔物使い △ 魔物を仲間にしやすい 吟遊詩人 踊り子 ☆ △ △ 黒魔道士 △ △ 白魔道士 ○ 聖騎士 △☆ ○ ○ 天使 ○ △ △ 闇魔道士 △ ○ 悪魔 △ △ バーサーカー ○ 暗黒騎士 ○ 竜騎士 ○ ハイジャンプ グングニル 魔剣士 △ モンク ○ △ 忍者 △ レミーラ効果 風水士 △ レミーラ効果 侍 ○ 銭投げ 時魔道士 赤魔道士 △ 青魔道士 ○ 召喚士 ○ △ ○ 医術師 ○ アイテム士 ☆ 光魔道士 △ △ ○ 魔人 ○ テンション2段階上げ 蟲師 結界士 ○ ヴァンパイア △ アサシン △ ものまね士 ギャンブラー △ 賢者 ○ △ ○ 勇者 ○ ○ 凍て付く波動 魔王 ○ 凍て付く波動 スライム △ ○ 魔物が仲間になりやすい ハグレメタル △ ○ マダンテ ドラゴン ○ チョコボ ○ モーグリ ○ ソルジャー △ 堕天使 ○ 魔銃士 ○ 妖精 △ ○ ミニデーモン ○ ○ エルフ △ ○ ダークエルフ テンション2段階上げ スライムライダー ドラゴンライダー ネクロマンサー ○ バットマスター △ ○ キノコマスター オバケマスター ケモノマスター △ ドクロマスター ○ バブルマスター ○ コロヒーロー ○ プチヒーロー ○ たまねぎ剣士 △ 天竜人 △ ○ 聖者 ○ ☆ 大魔術師 △ ○ ○ メドローア 蘇生 : ○確実 △不確実 ☆メガザル 全体回復 : ○大 △小 MP回復 : ○マホキテ △MP吸収 ☆MP譲渡 全体攻撃 : ○依存C以上、150以上、125以上+魔力ボーナス △それ未満 一撃 : ○依存A程度以上 △依存B程度
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※このページには古い情報が含まれているおそれがあります。最新の情報はゲーム画面>「ショッピングモール」>「謎の神殿」>「全部隊情報閲覧」で確認することが可能です。 魔導部隊軽魔導部隊風雷部隊 風光部隊 重魔導部隊冥炎部隊 魔将軍部隊 天魔兵部隊天魔王部隊 幻魔部隊 虹天魔部隊 魔導部隊 魔導系統の基本部隊 歩兵部隊→魔導部隊(消費:ダークマージ) 必要勲章0個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 90% 能力 効果 暴魔術 [勝利]奪国力下限:150 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 反撃 [防衛] 統率に依存する追加攻撃を行う 【派生】 →軽魔導部隊 →重魔導部隊 →天魔兵部隊(消費:ダークペガサス) 軽魔導部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊 必要勲章15個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 吸魔術 [攻防]毎ターン自軍の士気を少し上げ、敵軍の士気を少し下げる 倹約 [進軍]必要な兵糧、国家予算-50% 騒乱 [勝利]奪国力1.3倍 【派生】 →風雷部隊(消費:ルーン・キャスター) →風光部隊(消費:ルーン・パラディン) 風雷部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊→風雷部隊(消費:ルーン・キャスター) 必要勲章45個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 90% 能力 効果 迅雷風烈 「風」「雷」装備時のみ発動。[勝利]1/4で総兵糧 国家予算 総兵士数を増加 幻想 [勝利]国力がランダム増加 貫通 [攻防]敵部隊の防御力を70にする 風光部隊 歩兵部隊→魔導部隊→軽魔導部隊→風光部隊(消費:ルーン・パラディン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 140% 能力 効果 光風霽月 「風」「光」装備時のみ発動。[攻防]戦闘限界ターン数が100になる 包囲網 [防衛]敵軍は退却できなくなる 見切り [攻防]敵の必殺を無効化する 重魔導部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→部隊(消費:) 必要勲章15個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 120% 能力 効果 封魔術 [攻防]互いに必殺発動が起こらない 防御体制 [防衛]戦争開始時、兵数+20% 反撃 [防衛]統率に依存する追加攻撃を行う 【派生】 →冥炎部隊(消費:ルーン・アサシン) →魔将軍部隊(消費:ルーン・ドルイド) 冥炎部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→冥炎部隊(消費:ルーン・アサシン) 必要勲章35個 攻撃力倍率 150% 守備力倍率 80% 能力 効果 炎闇酖毒 「炎」「闇」装備時のみ発動。[侵攻]1/16の確率で敵軍壊滅 [防衛]防衛失敗時、敵の奪国力0.9倍(冥炎侵攻には無効) 必殺名人 [攻防]必殺の発動率2倍 騎兵殺し [攻防]騎兵系の部隊に必ず特効 魔将軍部隊 歩兵部隊→魔導部隊→重魔導部隊→魔将軍部隊(消費:ルーン・ドルイド) 必要勲章35個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 護法 [攻防]敵の特効を無効化 隠密 [侵攻]進軍待伏を1/2で回避 魔貫光 [攻防]SPと統率に依存する追撃 天魔兵部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊(消費:ダークペガサス) 必要勲章20個 攻撃力倍率 90% 守備力倍率 100% 能力 効果 破天術 [攻防]自分と敵のペットのレア度が同じ場合、自軍士気90 敵軍士気30※互いに「破天術」が発動する場合は不発になる 飛天 [進軍]必要行動力3/4 逃げ上手 [侵攻]退却成功率up 【派生】 →天魔王部隊(消費:ルーン・キマイラ) →幻魔部隊(消費:ルーン・ファントム) 天魔王部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→天魔王部隊(消費:ルーン・キマイラ) 必要勲章50個 攻撃力倍率 120% 守備力倍率 110% 能力 効果 同害報復 [攻防]敵に必殺を出される時、自分も必殺を出す 飛翔 [進軍]必要行動力1/2 歩兵殺し [攻防]歩兵系の部隊に必ず特効 幻魔部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→幻魔部隊(消費:ルーン・ファントム) 必要勲章30個 攻撃力倍率 110% 守備力倍率 110% 能力 効果 幻影殺 [防衛]開始時、敵軍士気-30% 敵兵-10% 神隠し [侵攻]戦争開始時、敵のペットを「なし」にする 真理 [攻防]戦争中、自軍士気が70未満であれば70に固定 虹天魔部隊 歩兵部隊→魔導部隊→天魔兵部隊→虹天魔部隊(消費:ルーン・キャスター) 必要勲章30個 攻撃力倍率 100% 守備力倍率 110% 能力 効果 電光石火 「炎」「雷」「光」装備時のみ発動。 [進軍]必要行動力3/5 幻想 [勝利]国力がランダム増加 魔貫光 [攻防]SPと統率に依存する追撃
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1/8 定期メンテナンス終了のお知らせ 1/8 17 30 1月8日14 00~17 30まで、定期メンテナンス作業を行わせていただきました。 このメンテナンスにあわせ、以下の実装を行いました。 ■新規クエスト追加 夜霧の竹林 必要レベル:LV52以上 推奨レベル:LV55以上 ステージ数:5 制限時間:10分 参加可能人数:4人 ■ドロップアイテム追加 「夜霧の竹林」にドロップアイテムを追加いたしました。 ■ガチャアイテム追加 ガチャ第40弾1 ナイト/バーサーカー/アサシン用 アイテム名/装備職/LV/一部能力 └グレイブキーパー ナ LV55 防+124 MP+25 防AP+28 └???????? └?????????? ガチャ第40弾2 ハンター/クレリック/ソーサラー用 アイテム名/装備職/LV/一部能力 └八卦紫綬衣 ハ LV55 防+87 MP+35 命AP+20 └?????? └????? ■福袋ガチャの配信停止 福袋ガチャの配信を停止いたしました。 ■メルルー新聞記事追加 メルルー新聞に記事を追加いたしました。 ■2009年1月15月の更新予定 12月25日の告知で予知しておりました、「幻想の雪林」「聖夜の狂騒」の配信停止について、1月7日の告知で行っておりませんでしたので、1月15日に配信停止と変更いたします。 ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。 今後とも携帯ゲームオンラインを、何卒よろしくお願いいたします。 携帯ゲームオンライン運営
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ライジング・スター7 ジョブ ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 訓練生 1 1 なし 2p アイテム 訓練生2年 2 2 格闘家 2p 集中 格闘家 1 1 なし 3p 時々【防御力】UP 剣士 3 5 なし 3p 剣術 機工士 4 4 なし 4p トロッコ銃 魔法使い 5 10 なし 4p 赤い風 毒使い 6 5 訓練生2年 5p ポイズン・バタフライ 泥棒 6 10 機工士 5p 盗む 魔剣士 7 10 剣士 6p 時々【知力】UP 呪術士 10 11 毒使い 6p 八ノ地経文 占い士 10 10 魔法使い 7p 占星術 催眠術師 5 11 魔法使い 7p 人魚の歌 ドラゴン使い 20 12 訓練生2年 8p 龍言語魔法 プリースト 5 13 魔法使い 8p 天使の雫 召喚士 12 14 占い士 9p ミルテの花 画家 5 15 訓練生2年 9p 幻影 ホワイトナイト 25 16 プリースト 10p 巡礼 ダークナイト 20 7 剣士 10p 暗黒剣 ドラゴンナイト 90 50 ドラゴン使い 11p 劉言語魔法 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ゴート兵 25 10 召喚士 11p 時々【過去】UP 八の地教兵 50 20 呪術士 12p 封印回路Lv1 稀にMP上昇率がUP ウイルス 10 1 呪術士 12p ファイア・バタフライ 戦闘開始時まれに敵を毒化させる 音楽家 60 10 画家 13p 心の壁を解き放つLv1 トラップ無効化 妖精 70 5 ドラゴン使い 13p 精霊術 攻撃時、精霊劣化しない 亡霊 通常転職不可 14p 反精霊術 猫 150 50 ゴート兵 14p いたずら 逃亡の成功率が上昇 オタク 100 70 音楽家 16p? 解除コード ビンタを継ぐ者 200 30 占い士 15p ビンタ 訓練生3年 120 1 訓練生2年 16p ユージュアル アーチャー 35 10 機工士 16p 弓矢 ガンマン(♂専用) 15 8 機工士 17p ファイア・バタフライ 技「トロッコ銃」の威力UP シスター(♀専用) 120 80 ホワイトナイト 17p 転生 忍者 270 60 ダークナイト 18p 転換 たまに2回攻撃する 野武士 30 10 格闘家 18p 爪 たまに敵の攻撃を半減させる 医師 150 80 ホワイトナイト 19p 守護神エヴィン 道士 290 10 医師 20p? 獣神ヴァハ 光算術士 300 10 アーチャー 20p 算術 サイレント・アサシン(♀専用) 370 30 忍者 20p 死神の鎌 勇者 50 15 魔剣士 21p 戦闘終了時HP回復 ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 暗黒剣士 115 50 ダークナイト 21p 万霊節トロス 猫殺し士(♀専用) 350 99 猫 22p 猫殺し士ルナ 鳥人 85 10 亡霊 22p 精霊吸収 戦闘終了時MP回復 シューティング・スター(♀専用) 777 99 23p 3・スペシャリスト 光士 400 50 光算術士 23p パルテナ鏡 時々ダメージをMPダメージに変換 ブラッディー・スター 60 10 呪術士 25p? 吸血 戦闘終了後、第1ステータス解除 ピアニスト 290 60 音楽家 24p オールト雲 時々ダメージを精霊値ダメージに変換 訓練卒業生 170 50 訓練生3年 25p 気合 暗殺訓練生 190 50 訓練卒業生 25p ネクロマンス ビンタを継ぐ者2 400 40 ビンタを継ぐ者 マクロス 剣聖 450 30 勇者 シルヴィア剣 たまに反撃する 科学者 500 1 光士 27p ミサ 魔導師 450 50 道士 27p 天帝裏魔王術 悪魔 600 80 暗黒剣士 28p M法継承者 100 10 ゴート兵 28p M法 鬼 500 10 悪魔 29p 自爆 グーグー 650 99 鳥人 29p 夜達の騎士 でこぴんマスター 600 80 暗殺訓練生 30p 弱さは強さ HPが低いほど攻撃力が上がる。HP満タンだと攻撃力1/2 ロボット 488 99 科学者 30p ダイナ・マウス ダンサー 399 100 ピアニスト 31p ダンス ジョブ名 Lv Ark 転職条件 ポイント 習得技 その他 ホークマン(♂専用) 888 101 鳥人 31p 鳥使い 720 102 ダンサー 32p ステファニア 攻撃毎MP減少 魔人 600 103 鬼 32p ジル剣 ヘナチョコ天使 444 99 道士 33p エリス たまに死んでも復活する カカッテコンカイ 400 104 鬼 33p トレジャー拳法 たまに反撃する クロイツ 500 10 グーグー 34p ヴァイスクロイツ 天界騎士 600 105 でこぴんマスター 34p 6・テイ砲術 エウテルペナイト 700 106 科学者 35p 林ミサイル スターダンサー 800 107 鳥使い 35p 魔王妃魔法 ロード (♂専用) 999 108 エウテルペナイト 36p オクタビーの褒美 ※攻撃力半減 レイディ (♀専用) 999 101 スターダンサー 36p 白鳳十騎士 防御力半減 戦士の名残(♂専用) 600 100 カカッテコンカイ 37p 奥義 攻撃力2倍防御力半減 カードマスター 1 10 カード「僕たちの未来」 戦闘中「カード」使用可能 コギャル 999 99 フィギュア「YUKARI」を倒す 行動時にギャル技が発動する事がある 系統別 訓練生 格闘家 訓練生2年 毒使い 呪術士 八の地教兵 ウイルス ブラッディー・スター ドラゴン使い ドラゴンナイト 妖精 画家 音楽家 オタク ピアニスト ダンサー 鳥使い スターダンサー レイディ 訓練生3年 訓練卒業生 暗殺訓練生 でこぴんマスター 天界騎士 野武士 剣士 魔剣士 勇者 剣聖 ダークナイト 忍者 サイレント・アサシン 暗黒剣士 悪魔 鬼 魔人 カカッテコンカイ 戦士の名残 機工士 泥棒 アーチャー 光算術士 光士 科学者 ロボット エウテルペナイト ロード ガンマン 魔法使い 占い士 召喚士 ゴート兵 猫 猫殺し士 M法継承者 ビンタを継ぐ者 ビンタを継ぐ者2 催眠術師 プリースト ホワイトナイト シスター 医師 道士 魔導師 ヘナチョコ天使 亡霊 鳥人 グーグー クロイツ ホークマン シューティング・スター カードマスター コギャル
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竜騎士 成長率 HP MP 攻 守 素 B E C B A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存の2回攻撃 130 35 グングニル 物理 敵の守備力を無視した中ダメージ 考察 @ジャンプ、@ハイジャンプのダメージは素早さ依存だが、@ドラゴンパワーでは素早さは上がらない。 @グングニルは敵の防御力を無視してダメージを与える、素早さ重視の装備でも攻撃力255なら安定して400ダメージを引き出せる。 対人戦では鬼! ちなみに@ハイジャンプは高火力だが、対象が指定できない。 MPが上がりにくいんで注意。 オススメ組み合わせ @グングニルがメインの場合 @グングニル、@りゅうけん、@ドラゴンパワー全てを使おうとすると、MPが低いので息切れしやすい。 @ドラゴンパワーの代わりを作ったり、MP回復ができる職と組み合わせると良いかも。 【魔人】 @ちからをためるに加え、@きあいためも使える。 攻撃面では文句無しだが、MPが低くなるので注意。 @ハイジャンプがメインの場合 @ハイジャンプの方が燃費も良く使いやすいが、りゅうけんも使わないと少しキツイかも。 【忍者】 アサシンよりもサポートで優秀。こちらも防御がいまいちなので注意。 両方使ってみたい場合 【ダークエルフ】 @トランスは攻素両方上げれる便利なスキル。@エスナや@リボンを使う味方と上手く連携しよう。 さらに、@かくせいや@ハレーションなど便利なスキルも沢山。使いこなせばかなり強い。
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名称 ステータス 戦力 売却価格 スキル 攻(初期) 防(初期) 攻MAX 防MAX ウォーリアー 1440 1000 3620 2480 11 3050 なし ホワイトナイト 990 1450 2580 3520 11 3050 なし ランサー 1260 1370 3250 3310 12 3100 なし ウィッチ 1080 1550 2780 3780 12 3100 神属性の攻 小ダウン トレジャーハンター 1420 1210 3550 3020 12 3100 なし サムライ 1580 1230 4040 3000 13 3150 魔属性の防 小ダウン シャーマン 1140 1110 2830 2780 10 3000 人属性の攻/防 小アップ ダンサー 1200 1050 2970 2650 10 3000 全属性の攻 小ダウン ニンジャ 1540 1440 3780 3680 14 3200 なし ヴァイキング 1040 1400 14 3050 なし アーチャー 1530 1280 13 3200 全属性の攻 小アップ ストラテジスト 1160 1650 2910 4120 13 3150 魔属性の攻 小ダウン セクシーハロウィン 1120 1510 12 3100 魔属性の攻/防 小ダウン アーマーナイト 1160 1660 12 3150 自分の防 小アップ レディガンナー 1700 1120 4240 2790 13 3150 人属性の防 小ダウン キャメロットルーク 1500 1130 3740 2830 12 3100 なし テイマー 1530 1460 3820 3650 14 3200 魔属性の攻/防 小ダウン フェンサー 1800 1180 4510 2960 14 3200 神属性の攻/防 小ダウン アサシン 1610 1200 4030 3000 13 3150 人・魔属性の攻 小アップ フロストガード 1280 1710 3190 4280 14 3200 神属性の攻 小ダウン ドールマスター 1400 1420 13 神属性の攻/防 小ダウン キャメロットメイジ 1210 1600 12 3150 全属性の攻 小ダウン コメント 名前 コメント